閱讀Level Up Your Code With Game Programming Patterns

這本 Unity 的電子書《Level up your code with game programming patterns》 對於提升遊戲開發者的程式設計能力非常有幫助。
以下是該電子書的網址與Github
網址:https://blog.unity.com/games/level-up-your-code-with-game-programming-patterns
Github:https://github.com/Unity-Technologies/game-programming-patterns-demo/tree/main


這本書介紹了工程師必須了解的SOLID 原則(SOLID principles),這些原則是編寫高質量程式碼的基礎,SOLID原則是以下五大原則的簡稱:

  • 單一職責原則(Single responsibility):確保類只負責一件事。
  • 開閉原則(Open-closed):在不更改現有程式碼的情況下,可以擴展一個類的功能。
  • 里氏替換原則(Liskov substitution):子類可以替代基類,而不影響程式的正確性。
  • 介面隔離原則(Interface segregation):讓介面(interface)盡可能簡單,確保實作類只需要實作其所需的介面方法。
  • 依賴倒置原則(Dependency inversion):高層模組不應依賴於低層模組,兩者都應依賴於抽象。具體實現應依賴於抽象,而不是抽象依賴於具體實現。

這些原則可以讓你的程式設計更具彈性和可維護性,但在不確定是否要使用它們時,請記住KISS(Keep It Simple, Stupid)原則,不要強迫將其應用於程式碼中。


這本電子書也介紹了以下常用在遊戲開發中的設計模式

評論