Graphic Raycaster

Graphic Raycaster 是用來檢查UI輸入事件的圖形射線發射器。它主要負責透過射線檢查玩家和 UI 元素的交互,判斷是否點擊到了 UI 元素

屬性 說明
Ignore Reversed Graphics 是否忽略反轉圖形,預設為 true。(例如 當某個 UI 按鈕的 Rotation X 設為 180 ,這個按鈕就不能點擊)
Blocking Objects 射線被哪些類型的碰撞器(Collider)阻擋,在 Screen Space - Overlay 模式下無效。
Two D:UI 元件會被 2D 碰撞器擋住;
Three D:UI 元件會被 3D 碰撞器擋住;
All: UI 元件會被所有碰撞器擋住。
Blocking Mask 射線被哪些層的碰撞器阻擋,在 Screen Space - Overlay 模式下無效

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