粒子系統的 Lifetime by Emitter Speed
Lifetime by Emitter Speed 模組根據發射器的速度來控制每個粒子的初始壽命。它會將粒子的初始壽命乘以一個取決於發射物體速度的值。對於大多數粒子系統來說,這個值是來自遊戲物體的速度,但對於子發射器(sub-emitter)來說,速度來自於生成該子發射器粒子的父粒子。
屬性 | 說明 |
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Multiplier | 粒子的初始壽命會乘上一個倍數。這個模組根據你設置的曲線模式以不同方式使用這個倍數。曲線模式包括: Constant :使用固定倍數值。這種模式會忽略 Speed Range 屬性。 Curve : 根據發射器的速度,將其映射到介於 0 和 1 之間的值,然後使用正規化為這個曲線取樣。 Random Between Two Constants :為每個粒子設置一個介於兩個值之間的隨機倍數。這種模式會忽略 Speed Range 屬性。 Random Between Two Curves :根據發射器的速度,將其映射到介於 0 和 1 之間的值,然後使用正規化為這些曲線取樣。對於每個粒子,模組會將倍數設置為這兩個樣本之間的隨機值。 |
Speed Range | 粒子系統將發射器速度映射到 Multiplier(倍數)曲線上的最小值和最大值。如果發射器的速度等於第一個值,那麼倍數就是曲線開始時的值。如果發射器的速度等於第二個值,那麼倍數就是曲線末端的值。這個屬性僅在 倍數(Multiplier)的曲線模式設置為曲線 Curve 或 Random Between Two Curves 時才有關聯。 |
Reference: